TRE DATE IMPORTANTI PER LA COMMUNITY

Testimonianza rilasciata da Paolo Degioanni (degio ag) lunedì 24 luglio 2023

7/8 dicembre 2002

Durante la manifestazione dei Giochi Sforzeschi organizzati a Milano, si è disputato quello che può essere considerato il primo CNI dell’era moderna.

Prima di tale data infatti il Nazionale di RisiKo! non veniva organizzato ogni anno.

In quella occasione fu presentato ufficialmente RisiKo! Digital, progetto in cantiere da diversi anni, ma il cui lancio venne più volte rimandato.


30 gennaio 2003

Bisogna considerare che a quei tempi Internet stava muovendo i primi passi ed Editrice Giochi aveva solo una mailing list ufficiale sui Gruppi Yahoo! dove venivano raccolte domande e richieste dei tanti appassionati italiani di RisiKo!.

Mailing list che registrava molti iscritti ma relativamente pochi messaggi (era stata scelta l’opzione che prevedeva l’autorizzazione di un moderatore prima che un messaggio venisse pubblicato e quindi essere poi leggibile dagli altri iscritti, in questo modo potevano anche passare diversi giorni prima di ricevere una risposta dell’Editore o leggere il commento di altri giocatori).

Parallelamente le mailing list create dalla FIRK erano molto più partecipate arrivando alle volte a superare anche i 20/30 messaggi al giorno.

Subito dopo il CNI 2002, grazie all’iniziativa del dott. Edoardo Ceretti (patron della Editrice Giochi), venne creato un primissimo forum che durò poche settimane (abbastanza bruttino, con sfondo marroncino e poche funzionalità), che venne poi sostituito da quello vBulletin ancor oggi attivo.


30 marzo 2003

Terza data fondamentale per la Community poiché quel giorno viene pubblicato il Regolamento Tornei Ufficiali (RTU).

Si tratta di una pietra miliare nella storia del RisiKo! perché per la prima volta l’Editore chiarisce quali sono i paletti regolamentari entro cui un torneo deve svolgersi per poter avere l’ufficialità, con tutto quello che ne consegue in termini di promozione e sostegno per i suoi Organizzatori da parte di Editrice Giochi.

Torna al paragrafo 15.9 Evoluzione della community: la timeline

Torna al paragrafo 16.3 Forum EG