====== 7. Pirate and Traveler ====== {{ :21.png?nolink&600 |}} >Autore: Elizabeth G. Sanderson >Oakland (CA.), New Idea Game Co., 1908; Springfield (Mass.), Milton Bradley, 1911 >dimensioni: 38 x 43 cm, plateau: ca. 42 x 75 cm ---- **[[Galleria di immagini su Pirate and Traveler]]** === DESCRIZIONE === Questo è un gioco di viaggio, che si conclude con una lotta tra pirati. È un precursore di giochi come Delivery e Rally, il cui obiettivo è quello di raggiungere varie destinazioni successive su rete mista //(terrestre e marittima)//. Il gioco coinvolge i giocatori che iniziano come viaggiatori e poi si trasformano alla fine tutti in pirati per un combattimento finale sul **bottino dei pirati**. === REGOLE === * numero di giocatori: da 2 a 4 * un tabellone di gioco in cui è raffigurato un planisfero con le rotte di viaggio basate su note linee ferroviarie e di navi a vapore e sulle principali città e porti di tutto il mondo * 50 carte di viaggio di diverso valore //(circa 30 carte da 10, 15 o 20 punti, 15 carte da 30, 40, 50 o 60 punti, 3 carte da 70 punti, 1 carta da 80 punti e 1 carta da 100 punti)// * una ruota con 12 slot //(contrassegnati 2, 4 e 6 due volte ciascuno, 10 tre volte, 15, 20 e 30)// che rappresenta l'attrezzo motore del gioco //(sostituisce i dadi)// Ogni giocatore posiziona all'inizio la sua pedina a **Home Port** in Sud Africa e pesca una carta di viaggio che conserva finché raggiunge la destinazione. Il giocatore muove la sua pedina colorata, chiamata **viaggiatore**, del numero corrispondente di spazi sul tabellone, determinato facendo girare la ruota numerata, finché non raggiunge la sua destinazione. Dopo aver raggiunto la destinazione indicata, i giocatori pescano un'altra carta per passare così immediatamente alla nuova destinazione. Le destinazioni completate offrono ai giocatori dei punti che sono indicati nell'angolo in alto a destra della carta. Una volta che un giocatore completa 10 viaggi, deve urlare **pirati tutti**. A questo punto del gioco, tutti i giocatori diventano pirati e devono competere per raggiungere lo spazio sul tabellone chiamato **Pirates Goal** situato in Groenlandia. Questo spazio deve essere raggiunto due volte da un giocatore per vincere. Mentre i giocatori cercano di raggiungere la loro nuova destinazione come pirati, devono anche cercare di rubare le carte punteggio degli altri pirati e proteggere le proprie. Un giocatore vince la partita quando ottiene il maggior numero di punti una volta raggiunto il Pirates Goal: i pirati devono riportare un bottino di 5 carte. Per farlo possono saccheggiare un avversario //(da carta a carta)// a condizione che raggiunga o superi la posizione della sua pedina. Un giocatore saccheggiato e che non ha più carte viene eliminato dal gioco. Il giocatore che ha consegnato il bottino più importante è il vincitore. >Le carte destinazione offrono diversi valori in punti. Viaggiare a Pretoria, in Sud Africa, fornirebbe al giocatore 100 punti. I principali prodotti elencati su quella carta sono i diamanti Kimberly, le piume di struzzo, l'oro, il rame e la lana. Viaggiare nell'Oceano Artico, al largo dell'Alaska //(con i prodotti delle zanne di tricheco e delle pellicce di orso bianco)//, fornirebbe al giocatore solo 20 punti. >Anche i giocatori, sia come viaggiatori che come pirati, devono prestare attenzione durante i loro viaggi. Atterrare su spazi diversi del tabellone può far sì che un giocatore venga mangiato dai cannibali, naufraghi, si perda nel ghiaccio o che venga mangiato dai lupi. >Il gioco da tavolo Pirate and Traveler è un ottimo esempio di come i giochi da tavolo vintage possano regalare meravigliosi scorci di tempi passati. Le mappe, i percorsi, le città, i prodotti e persino gli ostacoli e le immagini del gioco forniscono una piccola ma interessante comprensione del mondo dei tempi passati. === FONTI === Questo gioco, originale rispetto ai precedenti, è stato brevettato da Elizabeth G. Sanderson di Stockton in California //(brevetto US #0952997)// e pubblicato per la prima volta nel 1908 da New Idea Game Co., un editore di Oakland. È stato rilevato da Milton Bradley nel 1911, poi ristampato una dozzina di volte tra il 1915 e il 1970 circa da Milton Bradley e altri, con modifiche a varie regole, e in particolare nel 1936, 1953, 1954, 1956 e 1960. L'edizione spagnola Crone, Turistas y Piratas, presenta il gioco come un'escursione turistica che si conclude con una feroce lotta tra pirati. Torna a **[[Giochi originali su planisfero]]** Torna al paragrafo [[Storia#15.1.2 Speculazioni su Pirate and Traveler e sui giochi da scacchiera|15.1.2 Speculazioni su Pirate and Traveler e sui giochi da scacchiera]]