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storia [2024/04/08 21:30] – [17.8 Evoluzione del gioco in Italia: la timeline] freder | storia [2024/07/30 12:47] (current) – [15. DA LA CONQUÊTE DU MONDE AL RISIKO!] freder | ||
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**Questa sezione speciale di wikirisiko illustra l' | **Questa sezione speciale di wikirisiko illustra l' | ||
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>>I successivi paragrafi //(dove indicato)// sono tratti dal libro **La storia di RisiKo! e l' | >>I successivi paragrafi //(dove indicato)// sono tratti dal libro **La storia di RisiKo! e l' | ||
- | {{ :storia_mondo.jpg? | + | {{ :albert_lamorisse.png? |
- | ===== 17.1 L' | + | ===== 15.1 L' |
Prima di addentrarci nella storia vera e propria del gioco, si espongono //(nei rispettivi approfondimenti)// | Prima di addentrarci nella storia vera e propria del gioco, si espongono //(nei rispettivi approfondimenti)// | ||
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Per l' | Per l' | ||
- | ==== 17.1.1 Antichi giochi di planisfero e di mappe del mondo ==== | + | ==== 15.1.1 Antichi giochi di planisfero e di mappe del mondo ==== |
>Fonte: **Jeux anciens de planisphère et de mappemonde** [LudoSophia - luglio 2019] | >Fonte: **Jeux anciens de planisphère et de mappemonde** [LudoSophia - luglio 2019] | ||
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> | > | ||
- | ==== 17.1.2 Speculazioni su Pirate and Traveler e sui giochi da scacchiera ==== | + | ==== 15.1.2 Speculazioni su Pirate and Traveler e sui giochi da scacchiera ==== |
>Occorre innanzitutto partire dal presupposto che **in tutti i processi creativi** //(dalla letteratura, | >Occorre innanzitutto partire dal presupposto che **in tutti i processi creativi** //(dalla letteratura, | ||
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{{ : | {{ : | ||
- | ==== 17.1.3 Confutazione di Pirate and Traveler ed analisi evolutiva ==== | + | ==== 15.1.3 Confutazione di Pirate and Traveler ed analisi evolutiva ==== |
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A contraddire l' | A contraddire l' | ||
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> al seguente [[https:// | > al seguente [[https:// | ||
- | ==== 17.1.4 Note a margine ==== | + | ==== 15.1.4 Note a margine ==== |
- | Come si vedrà, poi, le innovazioni introdotte da Lamorisse sono sostanzialmente cinque: | + | Come si vedrà, poi, le innovazioni introdotte da **Lamorisse** sono sostanzialmente cinque: |
- **La suddivisione del planisfero in caselle uguali tra loro** //(come definito in precedenza)// | - **La suddivisione del planisfero in caselle uguali tra loro** //(come definito in precedenza)// | ||
- **È l' | - **È l' | ||
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- | ===== 17.2 La Conquête du Monde ===== | + | ===== 15.2 La Conquête du Monde ===== |
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I movimenti sono possibili solo tra Paesi o Mari tra loro adiacenti, una zona del planisfero alla volta. Pertanto, **se un giocatore vuole spostare una flotta** //(con una o molteplici armate)// da un Continente all' | I movimenti sono possibili solo tra Paesi o Mari tra loro adiacenti, una zona del planisfero alla volta. Pertanto, **se un giocatore vuole spostare una flotta** //(con una o molteplici armate)// da un Continente all' | ||
- | ===== 17.3 Prima edizione della Miro Company ===== | + | ===== 15.3 Prima edizione della Miro Company ===== |
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- | ===== 17.4 Nascita di Risk: versione americana ===== | + | ===== 15.4 Nascita di Risk: versione americana ===== |
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- | ===== 17.5 Risk in Europa ===== | + | ===== 15.5 Risk in Europa ===== |
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Infatti, le carte Missione sono state una novità introdotta per rendere impreviste partite che rischiavano di assomigliarsi troppo. Si immette così nel gioco una variante psicologicamente assai sottile, perché il giocatore deve mascherare o rendere fumoso il proprio obiettivo agli avversari. | Infatti, le carte Missione sono state una novità introdotta per rendere impreviste partite che rischiavano di assomigliarsi troppo. Si immette così nel gioco una variante psicologicamente assai sottile, perché il giocatore deve mascherare o rendere fumoso il proprio obiettivo agli avversari. | ||
- | Come** variante al gioco base**, Vernes ripropone la sua del 1957 **basata sull' | + | Come **variante al gioco base**, Vernes ripropone la sua del 1957 **basata sull' |
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- | ===== 17.6 Come nasce il gioco europeo e la De Luxe USA ===== | + | ===== 15.6 Come nasce il gioco europeo e la De Luxe USA ===== |
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**Per quanto riguarda il gioco europeo**, l' | **Per quanto riguarda il gioco europeo**, l' | ||
- | ===== 17.7 RisiKo! in Italia ===== | + | ===== 15.7 RisiKo! in Italia ===== |
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- | ==== 17.7.1 Edizioni della Giochiclub ==== | + | ==== 15.7.1 Edizioni della Giochiclub ==== |
Nel panorama internazionale così ricostruito vanno ora considerate **le regole del RisiKo! italiano** che, ancora oggi, **differiscono da quelle europee per un aspetto qualitativamente rilevante e per altri più marginali**. | Nel panorama internazionale così ricostruito vanno ora considerate **le regole del RisiKo! italiano** che, ancora oggi, **differiscono da quelle europee per un aspetto qualitativamente rilevante e per altri più marginali**. | ||
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- | ==== 17.7.2 Edizioni della Editrice Giochi ==== | + | ==== 15.7.2 Edizioni della Editrice Giochi ==== |
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- | //[Annuncio pubblicitario]// | + | //[Annuncio pubblicitario |
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- | ==== 17.7.3 Tesi della Editrice Giochi sul RisiKo! italiano ==== | + | ==== 15.7.3 Tesi della Editrice Giochi sul RisiKo! italiano ==== |
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//Quando RisiKo! viene acquisito da Editrice Giochi, il regolamento subisce le ultime modifiche, destinate a contraddistinguere la nostra edizione da quelle commercializzate negli altri paesi e a trasformare un gioco di successo in un vero e proprio cult. A parte l' | //Quando RisiKo! viene acquisito da Editrice Giochi, il regolamento subisce le ultime modifiche, destinate a contraddistinguere la nostra edizione da quelle commercializzate negli altri paesi e a trasformare un gioco di successo in un vero e proprio cult. A parte l' | ||
- | >I brani seguenti erano presenti nella pagina //**Perché RisiKo! in Italia è diverso (e più divertente) da ogni altra versione internazionale**// | + | >I brani seguenti erano presenti nella pagina //**Perché RisiKo! in Italia è diverso (e più divertente) da ogni altra versione internazionale**// |
//I Risikomani italiani hanno la fortuna di giocare la migliore versione possibile di RisiKo! e questo non lo diciamo per presunzione o campanilismo, | //I Risikomani italiani hanno la fortuna di giocare la migliore versione possibile di RisiKo! e questo non lo diciamo per presunzione o campanilismo, | ||
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- | ===== 17.8 Evoluzione del gioco in Italia: la timeline ===== | + | ===== 15.8 Evoluzione del gioco in Italia: la timeline ===== |
> **1968**: //prima edizione distribuita dalla Giochiclub// | > **1968**: //prima edizione distribuita dalla Giochiclub// | ||
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> **1998**: //RisiKo! Prestige - per ogni colore delle armate (contenute in pratiche confezioni di cartoncino a forma cuboide rettangolare) ci sono 3 dadi dello stesso colore che possono essere usati sia per attaccare che per difendere; la dotazione in armate è pari a 130 (70 carri armati, 6 carri armati più grandi e 3 bandierine); | > **1998**: //RisiKo! Prestige - per ogni colore delle armate (contenute in pratiche confezioni di cartoncino a forma cuboide rettangolare) ci sono 3 dadi dello stesso colore che possono essere usati sia per attaccare che per difendere; la dotazione in armate è pari a 130 (70 carri armati, 6 carri armati più grandi e 3 bandierine); | ||
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>//I 20 obiettivi dell' | >//I 20 obiettivi dell' | ||
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- | > **2010**: //RisiKo! Challenge - i colori delle armate scendono a 5; ogni set di armate è contenuto in pratiche confezioni metalliche circolari; anche questa confezione della scatola è di forma cuboide quadrata, ma questa volta sono due i campi di battaglia (in velluto nero) per lanciare i dadi; gli obiettivi territoriali scendono a 16 e rimarranno tali fino ad oggi; la dotazione in armate è sempre pari a 130 (70 carri armati, 8 carri armati più grandi e 2 bandierine); | + | > **2010**: //RisiKo! Challenge - i colori delle armate scendono a 5; ogni set di armate è contenuto in pratiche confezioni metalliche circolari; anche questa confezione della scatola è di forma cuboide quadrata, ma questa volta sono due i campi di battaglia (in velluto nero) per lanciare i dadi; gli obiettivi territoriali scendono a 16 e rimarranno tali fino ad oggi; la dotazione in armate è sempre pari a 130 (70 carri armati, 8 carri armati più grandi e 2 bandierine); |
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- | ===== 17.9 Evoluzione della community: la timeline ===== | + | |
+ | ===== 15.9 Evoluzione della community: la timeline ===== | ||
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> **1993**: //6° Campionato Italiano di RisiKo! - in questa occasione, la Editrice Giochi presenta ulteriori nuovi obiettivi che saranno inseriti come variante nell' | > **1993**: //6° Campionato Italiano di RisiKo! - in questa occasione, la Editrice Giochi presenta ulteriori nuovi obiettivi che saranno inseriti come variante nell' | ||
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> **1999**: //7° Campionato Italiano di RisiKo! - in questa occasione, la Editrice Giochi presenta i 20 Obiettivi da Torneo (tutti aventi 86 punti di valore strategico) disponibili nell' | > **1999**: //7° Campionato Italiano di RisiKo! - in questa occasione, la Editrice Giochi presenta i 20 Obiettivi da Torneo (tutti aventi 86 punti di valore strategico) disponibili nell' | ||
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- | > **2000**: //Nascita della [[RCU#18.2 FIRK e RISIKO OK/Gioca Con|FIRK e RISIKO OK/Gioca Con]] (domenica 14 maggio 2000)// | + | > **2000**: //Nascita della [[RCU#16.2 FIRK e RISIKO OK/Gioca Con|FIRK e RISIKO OK/Gioca Con]] (domenica 14 maggio 2000)// |
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- | > **2003**: //Nascita del [[RCU#18.3 Forum EG|Forum EG Community]] (30 gennaio 2003); nascita dei primi [[RCU#18.6 RCU attuali|RisiKo! Club Ufficiali]] (RCU); [[Regolamento# | + | > **2003**: //Nascita del **[[RCU#16.3 Forum EG|Forum EG]]** (30 gennaio 2003); nascita dei **primi [[RCU#16.6 RCU attuali|RisiKo! Club Ufficiali]]** (RCU); |
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> **2006**: //Viene disputato il 1° Raduno Nazionale e il 1° CNS// | > **2006**: //Viene disputato il 1° Raduno Nazionale e il 1° CNS// | ||
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> **2007**: //Viene creato il 1° Premium Ranking// | > **2007**: //Viene creato il 1° Premium Ranking// | ||
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- | > **2011**: //Viene disputato il 1° Master (il 25 settembre 2011 a Torino con 45 partecipanti), | + | > **2011**: //Viene disputato il 1° Master (il 25 settembre 2011 a Torino con 45 partecipanti), |
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> **2013**: //Spartaco Albertarelli (spartac) lascia Editrice Giochi// | > **2013**: //Spartaco Albertarelli (spartac) lascia Editrice Giochi// | ||
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> **2017**: //Valerio Mascagna (maskass) diventa Arbitro Ufficiale// | > **2017**: //Valerio Mascagna (maskass) diventa Arbitro Ufficiale// | ||
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- | > **2018**: //Nascita del [[RCU#19.4 RCU Board|RCU Board]] (23 novembre 2018) e del [[https:// | + | > **2018**: //Nascita del [[RCU#17.4 RCU Board|RCU Board]] (23 novembre 2018) e del [[https:// |
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- | ===== 17.10 Testimonianza di Spartaco Albertarelli ===== | + | ===== 15.10 Testimonianza di Spartaco Albertarelli ===== |
=== STORIA DEI TORNEI DI RISIKO! IN ITALIA === | === STORIA DEI TORNEI DI RISIKO! IN ITALIA === | ||
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